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Utilisateur:Acquae/Brouillon

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Pavillon Noir est un jeu de rôle de pirates extrêmement documenté, ce qui en fait un jeu de rôle de référence, et même une source d'inspiration pour les historiens. Il porte en particulier sur la piraterie dans les Caraïbes à son âge d'or. Il a été écrit par Renaud Maroy, d'abord sous forme de jeu amateur disponible gratuitement sur internet en 2000, puis édité par Black Book Éditions en 2004 dans une forme remaniée. Une version révisée est parue en 2006. Sa seconde édition fait l'objet d'un financement participatif à l'été 2013, mais ne paraitra qu'en 2018.

Principales caractéristiques

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Période historique concernée et thématiques du jeu

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La période durant laquelle se déroulent les parties de Pavillon Noir s'étend entre le XVe et le XIXe siècle, couvrant le début des grandes découvertes et la fin de l'âge d'or de la piraterie dans les Caraïbes. Le jeu distingue quatre grandes subdivisions : l'époque des aventuriers (XVIe siècle), celles des flibustiers (XVIIe siècle), des pirates (XVIIIe siècle) puis des corsaires.

Outre les aventures maritimes et les explorations dans le nouveau monde, Pavillon Noir permet de jouer des parties tout à fait terrestres, de type "cape et d'épée". La palette des métiers proposés au personnage comprend en effet aussi bien des mousquetaires et assassins politiques que des marins, des négriers ou encore des guerriers aztèques.

Une grande importance y est accordée aux aventures maritimes, qui font en elles-mêmes l'objet du second livre de règles, À feu et à sang. L'accent y est mis sur le réalisme, mais rien n'empêche cependant le maître de jeu de donner une tournure plus cinématique à ses aventures.

Description des règles

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Pavillon Noir est un jeu de rôle utilisant un système à compétences doublé d'un système narratif, avec expérience s'appliquant directement aux diverses compétences utilisées et déterminant individuellement l'évolution de ces dernières. La création de personnage, assez détaillée, permet la mise en place de ces différents talents. Le joueur, en choisissant le métier de base et les événements de la jeunesse de son personnage, va déterminer les compétences qui seront les plus importantes pour lui dès le début du jeu. Un système d'avantages et défauts est également présent.

Pour les résolutions d'actions, Pavillon Noir utilise un système se traduisant par l'équation "Efficacité F Facilité". Ainsi, la réussite d'une action dépend de l'efficacité de l'acteur (moyens, méthodes et connaissances mises en œuvre pour réussir, se traduisant par un jet de dés) et de la facilité de l'action (chances de réussite, se traduisant par un nombre fixe ; plus celui-ci est élevé, plus l'action est facile à réaliser). Ainsi, un jet de 3F5 désigne la nécessité de lancer 3 dés dont les résultats doivent être dans le meilleur des cas inférieurs ou égaux à cinq. Les résultats remplissant ce dernier critère sont considérés comme étant des "réussites".

Ce système est utilisé aussi bien pour l'utilisation des compétences que pour les combats, ainsi que pour la plupart des autres actions.

Le jeu dispose également d'un système d'actions groupées, permettant de faire agir simultanément tout un groupe de personnage, par exemple lors d'un abordage. Celles-ci se basent sur des compétences de groupe.

Publications

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  • La Révolte, premier livre de base.
  • À feu et à sang, second livre de base, qui traite entre autres des règles de combat naval.
  • L'art de l'escrime, pour jouer un habile escrimeur.
  • Entre Ciel et Terre, concernant les aspects mystiques et fantastiques des caraïbes, ainsi que les peuplades indigènes.
  • Les cinq Soleils, première campagne du jeu Pavillon Noir, faisant voyager les personnages dans différents recoins du Spanish Main, côtoyant ou affrontant les pirates qui y vivent.
  • Le Hollandais Volant, campagne.
  • Les carnets du capitaine Francis de Vercourt.

Références

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Bibliographie

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  • Jérôme Michel, « Panorama — Pavillon noir : la grande aventure de la piraterie historique », Jeu de rôle magazine, Promenons-nous dans les bois, no 5,‎ , p. 16-17 (ISSN 1964-423X)
  • " Avant première - Pavillon noir 2e édition ; Interview de Renaud Maroy, auteur de Pavillon Noir ", Casus Belli n°3, mai-juin 2012, Black Book, p. 28-31
  • Nathalie Zema, " Pavillon noir 2 - Livre de base : La révolte ; "A l'abordage" ", Casus Belli n° 26, juillet-août 2018, Black Book, p. 50-53
  • Nathalie Zema, " Pavillon noir 2 - Livre de base : A feu et à sang ; Pour les vieux loups de mer ", Casus Belli n° 26, juillet-août 2018, Black Book, p. 54-55
  • Nathalie Zema, " Pavillon noir 2 - Supplément : L'Art de l'escrime ; Tu as tué mon père " Casus Belli n° 26, juillet-août 2018, Black Book, p. 56
  • Nathalie Zema, " Pavillon noir 2 - Supplément : Entre ciel et terre ; Tu respecteras la mambo ", Casus Belli n° 26, juillet-août 2018, Black Book, p. 57
  • Nathalie Zema, " Pavillon noir 2 - Supplément : Le Hollandais volant ; De Saint-Malo ", Casus Belli n° 26, juillet-août 2018, Black Book, p. 58
  • Nathalie Zema, " Pavillon noir 2 - Supplément : Les carnets de Vercourt ; Tout, tout, tout vous saurez ", Casus Belli n° 26, juillet-août 2018, Black Book, p. 59
  • Nathalie Zema, " Pavillon noir 2 - Supplément : L'écran du MJ ; Une idée de rêve ", Casus Belli n° 26, juillet-août 2018, Black Book, p. 60

Liens externes

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