Victory Road (videogioco)
Victory Road videogioco | |
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Schermata della versione arcade occidentale | |
Titolo originale | 怒号層圏 (Dogōsōken) |
Piattaforma | Arcade, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, Nintendo Entertainment System, PC booter, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | SNK Corporation (arcade), Microwish (Amiga, ST), Quicksilver Software (Apple, C64, PC), Paradise Software (CPC, ZX), Micronics (NES) |
Pubblicazione | SNK Corporation (arcade; NES in occidente), Data East (Apple, C64, PC in America), Imagine Software (Amiga, ST, CPC, ZX in Europa), K. Amusement Leasing (NES in Giappone) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore (esclusi Apple, C64, DOS) |
Periferiche di input | Joystick, tastiera, gamepad (NES) |
Supporto | Cassetta, dischetto, cartuccia (NES) |
Distribuzione digitale | PlayStation Network, GameTap |
Requisiti di sistema |
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Preceduto da | Ikari Warriors |
Seguito da | Ikari III: The Rescue |
Specifiche arcade | |
CPU | Due Z80 a 4 MHz |
Processore audio | Z80 a 4 MHz |
Schermo | Raster verticale |
Risoluzione | 288 x 216 a 60 Hz |
Periferica di input | Joystick a 8 direzioni girevole in 8 posizioni, 2 pulsanti |
Victory Road (怒号層圏?, Dogōsōken) è un videogioco arcade sparatutto a scorrimento pubblicato nel 1986 dalla SNK Corporation e convertito nel 1987-1989 per i computer Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, IBM compatibili (PC booter) e ZX Spectrum e per la console Nintendo Entertainment System. Le conversioni per computer vennero pubblicate in Nordamerica dalla Data East e in Europa dalla Imagine Software, che all'epoca era divenuta un'etichetta della Ocean Software. Le edizioni Data East e NES hanno anche il titolo Ikari Warriors Part II in copertina, mentre alcune edizioni Imagine hanno il sottotitolo The Pathway to Fear su schermo. Victory Road è il seguito di Ikari Warriors e ha per protagonisti gli stessi combattenti in stile Rambo, stavolta in lotta contro creature mostruose anziché contro soldati. Fu seguito a sua volta da Ikari III: The Rescue (1989), che torna a un'ambientazione con nemici umani.
Sono uscite commercialmente emulazioni ufficiali della versione arcade di Victory Road per varie piattaforme più moderne, ad esempio nella serie Arcade Archives o nella raccolta SNK 40th Anniversary Collection.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Possono partecipare uno o due giocatori in cooperazione simultanea, controllando ciascuno un soldato a torso nudo con fascia in testa. La modalità cooperativa non è disponibile nelle versioni Apple II, Commodore 64 e PC. Si deve affrontare un percorso lineare a scorrimento verticale verso l'alto, con visuale dall'alto leggermente inclinata. Si attraversano ambienti extraterrestri che comprendono ponti sospesi nello spazio (ma non è possibile cadere fuori), rovine di pietra e laghi guadabili. Ci sono strutture che fanno da ostacoli, che in parte possono essere distrutte dal giocatore.
Come nella versione arcade di Ikari Warriors, oltre a muoversi nelle 8 direzioni, ciascun giocatore può ruotare il personaggio su sé stesso in modo indipendente nelle 8 direzioni, grazie a particolari joystick con manopole girevoli. Questo permette di sparare in una qualsiasi direzione mentre ci si muove in un'altra. Nelle conversioni domestiche questo effetto è stato in parte ottenuto con altri metodi: su Amiga, Amstrad CPC, Atari ST e ZX Spectrum si dispone di un tasto per bloccare l'orientamento del personaggio nella direzione di marcia attuale e successivamente per sbloccarlo; su NES si blocca l'orientamento tenendo premuto il pulsante di fuoco; su Apple II, Commodore 64 e PC la funzionalità è assente e si può sparare solo nella direzione di marcia.
I protagonisti sono armati di fucile e granate, entrambi con munizioni illimitate. Altre armi e power-up si possono ottenere raccogliendo simboli che si trovano sparsi per lo scenario oppure nascosti sotto blocchi distruggibili. L'arma più comune è un potente lanciafiamme, e a seconda delle versioni si possono trovare armature protettive, smart bomb istantanee che uccidono o bloccano tutti i nemici visibili, una spada (impugnata tipicamente anche nelle immagini di copertina) che colpisce a distanza, ecc.
Gli avversari sono mostri di vari tipi e dimensioni, alcuni anche capaci di sparare. Tra i più comuni ci sono piccoli gremlin, una specie di ragni a quattro zampe, demoni alati e troll. Quando si è toccati o colpiti si perde una delle vite. Sono presenti anche boss e occasionalmente botole che, se ci si passa vicino, risucchiano temporaneamente il personaggio dentro sotterranei dove si affronta un boss opzionale.
La versione NES presenta alcune caratteristiche aggiuntive uniche. I giocatori hanno un inventario di più armi e oggetti e possono richiamare un'apposita schermata per selezionarli. Negli scenari sono presenti alcuni negozi dove armi e altri potenziamenti possono essere acquistati, spendendo come moneta dei simboli di cuore ottenuti durante il gioco. Nei negozi si possono anche sfidare a duello altri personaggi per guadagnare cuori, o perderli in caso di sconfitta.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Riviste
- Victory Road (JPG) (arcade), in Zzap!, anno 2, n. 11, Milano, Edizioni Hobby, aprile 1987, p. 65, OCLC 955306919.
- Victory Road (JPG) (Amstrad CPC), in Zzap!, anno 4, n. 31, Milano, Edizioni Hobby, febbraio 1989, pp. 34-35, OCLC 955306919.
- Victory Road (JPG) (Amstrad CPC), in K, n. 4, Milano, Glénat, marzo 1989, p. 46, ISSN 1122-1313 .
- Victory Road (JPG) (Amiga), in K, n. 7, Milano, Glénat, giugno 1989, pp. 45-46, ISSN 1122-1313 .
- Victory Road (JPG), in Console, n. 3, allegato a Guida Videogiochi nº 9, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, marzo 1990, p. 22.
- Victory Road (JPG), in The Games Machine, n. 5, Milano, Edizioni Hobby, gennaio 1989, p. 59, OCLC 955708482.
- Victory Road (JPG), in Videogame & Computer World, anno 2, n. 3, Rho (MI), Derby, aprile 1989, p. 51.
- Manuali
- (EN, FR, DE) Victory Road (manuale per Amiga/ST), Imagine, 1989.
- (EN) Victory Road (manuale per Commodore 64), Data East, 1987.
- (EN) Victory Road (manuale per Apple II), Data East, 1987.
- (EN) Ikari Warriors II: Victory Road (PDF) (manuale per NES), SNK, 1987.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Victory Road (Nintendo Entertainment System) / Victory Road (PlayStation Portable), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Victory Road, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- Victory Road, su adb.arcadeitalia.net.
- (EN) Ikari Warriors II: Victory Road, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Victory Road, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Victory Road, su Ready64.org.
- (EN) Victory Road, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Victory Road: The Pathway to Fear, su CPC-power.com.
- (EN) Victory Road: The Pathway to Fear, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Victory Road, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
- Videogiochi del 1986
- Sparatutto a scorrimento
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- Videogiochi giapponesi
- Videogiochi arcade
- Videogiochi per Amiga
- Videogiochi per Amstrad CPC
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- Videogiochi PC booter
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- Videogiochi SNK Corporation
- Videogiochi Data East
- Videogiochi Imagine Software
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