Video Toaster
Tätä artikkelia tai sen osaa on pyydetty väliotsikoitavaksi, koska se parantaa luettavuutta ja selkeyttä. Voit auttaa Wikipediaa parantamalla artikkelia. Lisää tietoa saattaa olla keskustelusivulla. |
Video Toaster on NewTekin kehittämä laajennuskortti Amiga-tietokoneille, jota käytetään videoeditoinnissa.[1] Kortin sanottiin tuoneen televisiotuotannon massoille.[2] Video Toasterista ilmoitettiin vuoden 1987 World of Commodore -messuilla.[3] Kortti on julkaistu vuonna 1990.[4] Kortin kehittivät Tim Jenison, Paul Montgomery ja Brad Carvey.[5]
Historia
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Amigan genlock mahdollisti tietokoneen synkronoinnin videosignaaliin ja siinä oli epätavalliset erikoispiirit grafiikkaan, jotka mahdollistivat paremman grafiikan ja animaation kuin mikään markkinoilla.[4] Nämä eroavaisuudet tavalliseen tietokonelaitteistoon verrattuna teki siitä kiinnostavan tietyille käyttäjille.[4] Tim Jenison työskenteli Colorwarelle, joka kehitti tuotteita Tandylle ja kiinnostui Byte-lehdessä olleen esittelyn myötä Amigasta.[4] Jenison kehitti Amigalle videokaappauskortin nimeltä DigiView, joka kaappasi yksittäisiä kuvia videokuvasta ja tallensi ne levykkeelle Amigan 4 096 värin HAM-moodissa (hold-and-modify).[1] Jenison myi osuutensa Tandylle kehittävässä yrityksessä ja aloitti uuden yhtiön kehittääkseen tuotteita Amigalle, joka oli NewTekin alku.[1] DigiViewin myötä kehitettiin ohjelma nimeltä kuvankäsittelyohjelman nimeltä DigiPaint, joka pystyi käsittelemään 4 096 värin kuvia.[1]
Paul Montgomery teki videoita kotilaitteistolla ja hänen haluamansa ominaisuudet olisivat vaatineet tuhansien dollarien hintaisia laitteita.[4] Montgomery näki Jenisonin kehittämän digitointilaitteiston tuottamia kuvia, näytti niitä Brad Carveylle ja otti yhteyttä Jenisoniin.[4] Montgomeryn mukaan Jenisonin kehittämä DigiView myi yli 100 000 kappaletta.[4]
Montgomery työskenteli hetken Electronic Artsille mutta lähti sieltä vuonna 1987 ja liittyi NewTekille.[4][1] Jenisonin mukaan Amigalla oli mahdollista tehdä luovia asioita pelkällä ohjelmistolla ja ajatuksena oli tehdä mahdollisimman paljon videotyöstä käyttäen tietokonetekniikkaa.[4] Videolaitteisto oli tuolloin hyvin kallista erikoistunutta laitteistoa, kun taas Amigan erikoispiirien ansiosta se voitiin tehdä tietokoneella, mutta suurinopeuksiseen työhön tarvittaisiin edelleen laitteistoa.[4] Carvey oli työskennellyt robottien ja konenäön parissa ja hänet otettiin mukaan Toasterin suunnitteluun.[4] Carvey hahmotteli Jenisonin kanssa prototyypin, jonka jälkeen ohjelmistosuunnittelija Steve Kell osallistui kehitykseen ja prototyyppi saatiin toimimaan lokakuussa 1987.[4] Marraskuussa 1987 korttia esiteltiin Comdex-messuilla, jossa se herätti huomiota.[4] NewTekin esittelemä DigiView Pro, jota esiteltiin toistamalla digitaalista värivideota yhdeltä levykkeeltä ei herättänyt juurikaan kiinnostusta tuolloin.[4]
Prototyypin esittelystä valmiiseen korttiin kului kolme vuotta standardien ja sääntöjenmukaisuuden varmistamiseksi.[4] Yhdysvaltain telehallintovirasto (FCC) oli aikoinaan asettanut säännöt lähetyskelpoisuudelle televisiossa, johon kuluttajille suunnatut videokamerat eivät yltäneet.[1] Toaster muutti tämän ja mahdollisti lähetystasoisen tuotannon huomattavasti halvemmalla.[1] Toasterista suunniteltiin aluksi efektilaatikkoa, joka kasvaisi muihin tuotteisiin ja ohjelmistoa ei aiottu liittää sen mukaan.[4] Monet ominaisuudet kuitenkin päätyivät mukaan julkaistuun tuotteeseen.[4] Kortti pystyi neljän syötteen välillä vaihtamiseen, siinä oli kaksi 24-bittistä kuvapuskuria, "luminanssiavain" (engl. luminance keyer) eli kyky liittää elävää videokuvaa ja tietokonegrafiikkaa väriavainnuksella (kuten television säätiedotuksissa) ja sisäinen genlock.[4] Toasteriin tuli videomiksausohjelma (switcher), jossa oli ominaisuuksia joihin mikään muu missään hintaluokassa ei pystynyt sekä Montgomeryn haluamia efektejä, jotka aiemmin vaativat huomattavasti kalliimpia laitteita.[4] Muita ohjelmia olivat Toaster CG, Toaster Paint (24-bittinen piirto-ohjelma, jonka juuret olivat DigiPaintissa), Chroma F/X ja LightWave 3D.[4] Toasterin jälleenmyyntihinta oli 2 400 dollaria: syynä suurelle määrälle ominaisuuksia oli käsitys, ettei se olisi hyvä jos jotain puuttuisi.[4] Jopa Amigan erikoispiirien avulla suorituskyky oli viety äärimmilleen ja kaikki ohjelmoitiin assemblyllä.[4] Lisäksi laitteistoa kehitettiin tilanteisiin, joissa tietokone ei ollut riittävän nopea.[4] NewTekille liittyneet Daniel Kaye ja Peter Tjeerdsma olivat työskennelleet Elan Designille, jossa oli kehitetty Amigalle videomanipulointikortti ja esitysohjelmistoa.[4] Toaster julkaistiin joulukuussa 1990.[4]
Kortin mukana seuranneen LightWave 3D-ohjelman olivat kehittäneet Allen Hastings ja Stuart Ferguson.[1] Hastings oli aiemmin kehittänyt Amigalle VideoScape 3D -ohjelman.[4] LightWave oli aluksi saatavilla vain Video Toasterin mukana, mutta tuli saataville erillisenä vuonna 1994.[5] Joillekin asiakkaille LightWave oli varsinainen syy ostaa kortti.[5] LightWaven tultua kaupallisesti saataville CGI-grafiikan kustannukset putosivat dramaattisesti.[6]
Toasteria ja LightWave 3D -ohjelmaa on käytetty Babylon 5 -televisio-ohjelman teossa.[7] Babylon 5:n budjetti ei riittänyt miniatyyrimalleihin, jolloin Ron Thornton ehdotti vaihtoehtoa.[7] Thornton ja Paul Beigle-Bryant perustivat yhtiön nimeltä Foundation Imaging ja saivat sopimuksen Babylon 5:n tehosteille.[7] Sarjan ensimmäisen kauden tehosteet tehtiin Video Toasterilla ja LightWavella Amigalla.[7] Myöhemmin muita tietokoneita käytettiin LightWave-renderöintiin.[1][7] Thornton osoitti, että pääsy sopivaan laitteistoon oli saatavilla ja artistit ilmaantuivat: ihmiset, joilla ei aiemmin ollut tilaisuutta vastaavaan yhtäkkiä pystyivät ja julkaiseminen lehdissä osoitti että se oli mahdollista pöytäkoneilla.[7] Jeno Horvath aloitti tekemällä videoita paikallisille yhtyeille, mutta yrityksistä tuli pian kannattavampi markkina: useat yritykset tarvisivat koulutus- ja markkinointivideoita työntekijöille ja asiakkaille, mutta eivät halunneet maksaa ammattimaisen ryhmän vaatimia hintoja, mutta tarvitsivat parempaa kuin kotivideoita.[1] Jos ei käyttänyt Toasterin sisäänrakennettuja efektejä eroa huomattavasti kalliimpaan järjestelmään ei havainnut.[1]
Kortin ja tietokoneen yhteishinta oli huomattavasti alhaisempi kuin esimerkiksi Silicon Graphicsin (SGI) työasemien hinta vastaavana aikana, joka osaltaan teki yhdistelmästä suositun.[7] Ammattilaistason järjestelmä saattoi maksaa 60 000 - 100 000 dollaria aiemmin kun taas Amigalla toimivan järjestelmän sai 10 000 - 15 000 dollarin hinnalla.[4] Amiga-tietokoneen ja Toaster-kortin sai noin 5 000 dollarilla.[1] Kolmiulotteista mallinnusta ja animointia tehtiin tuolloin tyypillisesti 20 000 dollarin SGI-työasemilla käyttäen lähes samanhintaista ohjelmistoa.[1] Montgomery on vertaillut sanoen NewTekin olevan volyymimarkkinoilla ja SGI on marginaalimarkkinoilla: kolmiulotteisen renderöinnin hinnat olivat hänen mukaansa kestämättömällä pohjalla.[4] Desktop-Video World -lehden toimittajan mukaan jälkituotantoyhtiöille työskennelleet aloittivat itsenäisen toiminnan.[4] Toaster tasoitti kenttää riippumattomille videotuottajille ja myi yli 60 000 kappaletta vuoteen 1994 mennessä.[4] Todd Rundgren oli yksi ensimmäisiä kortin käyttäjiä musiikkivideoiden teossa.[7] Rundgren kytki yhteen kymmenen Toasteria renderöimään musiikkivideon kappaleeseensa "Change Myself".[1] Videossa käytetyt efektit joita nykyään pidetään kliseisinä tulivat sellaisiksi Toasterin tehtyä niistä tavanomaisia.[1]
Kortti oli kehitetty käytettäväksi NTSC-järjestelmässä, mutta brittiläinen Amiga Format -lehti testasi sitä konversiolaitteiden kanssa PAL-ympäristössä vuonna 1993.[5][8] Vuonna 1994 siirtyminen digitaaliseen televisioon alkoi jo näkyä.[4] Myös epälineaariseen videoeditointiin käytettävien laitteiden sekä tietokoneiden tallennuslaitteiden hinnat laskivat nopeasti.[4]
Alkuperäinen kortti julkaistiin käytettäväksi Amiga 2000:n kanssa koska aiemmat Amiga-mallit eivät olleet riittävän suuressa kotelossa.[1][9] Alkuperäinen kortti tarvitsi tueksi myös aikakoodikorjaukseen laitteen, joka synkronoi analogiset videosyötteet yhteiseen kelloon.[1] Alkuperäistä mallia voitiin käyttää myös myöhemmissä Amiga-malleissa.[10]
Kortista julkaistiin Amiga 4000:lle päivitetty versio Video Toaster 4000.[11] Video Toaster 4000:ssa oli tuki Amigan uudemmalle AGA-piirisarjalle, toimi nopeammin ja lisäsi uusia ominaisuuksia.[12] Näyttelijä Wil Wheaton osallistui Video Toaster 4000:n kehitykseen testaamisessa ja laadun valvonnassa sekä osallistui sen markkinointiin.[13][14][4]
Video Toaster Flyer on lisäkortti epälineaariseen videoeditointiin, joka on suunniteltu käytettäväksi Video Toasterin kanssa: laitteessa on kolme erillistä SCSI-ohjainta, joista kaksi on suunniteltu videodatan kanssa käyttöön ja kolmas audion kanssa.[15][16] Flyer vaatii joko alkuperäisen Video Toasterin tai päivitetyn Video Toaster 4000:n.[15] Flyerin kanssa Toaster-järjestelmästä tuli samankaltainen kuin ammattilaisten suosima Avid Media Composer.[1] Toaster oli huomattavasti halvempi kuin Avidin järjestelmä, joka saattoi maksaa yli sata tuhatta dollaria kokonaiseen järjestelmään.[1] Digitaalisen videon editointi oli tuolloin huomattavasti kiintolevykapasiteetin rajoittamaa ja kiintolevyt maksoivat paljon.[1]
Jotkin asiakkaat halusivat kortista versiota Macintoshille, joka ei ollut mahdollista koska siinä ei ollut Amigan erikoispiirejä.[1] Tämän vuoksi NewTek julkaisia Toaster Link -lisäkortin Amigaan, joka reititti videokuvan Macintoshin näytölle.[1][17]
NewTek kehitti myös Screamer-nimisen renderöintilaitteen, joka käytti neljää MIPS R4400 -prosessoria kolmiulotteisen animaation renderöinnin nopeuttamiseen.[4] NewTek päätti keskeyttää työn Screamerin parissa ja keskittyi Flyeriin.[18] DeskStation Technology, joka valmisti Screamerin laitteiston, julkaisi siitä oman supistetun version nimeltä Raptor kahdella MIPS-prosessorilla.[18] Raptor yhdistettiin Toaster-koneeseen Ethernet-verkkokortilla ja sen käyttöön tarvittiin erikoisversio LightWavesta.[18] Screamer perustui havaintoon, että televisiotuotannon aikatauluista johtuen Amblinissa käytettiin 40:tä Toaster-järjestelmää verkotettuna mahdollisimman nopeaan renderöintiin.[4]
Myöhemmin NewTek siirsi ohjelmistonsa muun muassa DEC Alphalle ja Windows NT:lle.[1] NewTek julkaisi myös tuotteita kuten TriCaster, jotka eivät olleet enää Amigan laitteistosta riippuvia.[1] Vuonna 2004 alkuperäisen Toasterin lähdekoodit julkaistiin avoimena lähdekoodina.[19]
Toasteria on kutsuttu Amigan läpimurtosovellukseksi.[1]
Palkinnot
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]NewTek on saanut Emmy Engineering Plaque -palkinnon vuonna 2003 LightWave 3D -ohjelmasta.[20] Kortti on saanut Emmy-palkinnon teknisestä saavutuksesta.[4]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y Reimer, Jeremy: A history of the Amiga, part 9: The Video Toaster Ars Technica. Viitattu 25.9.2017.
- ↑ Richard O'Reilly: Newtek's Screamer Speeds Up Toaster Animation washingtonpost.com. 16.8.1993. Viitattu 20.10.2021. (englanniksi)
- ↑ Randall, Neil: Centerstage: Amiga! The World of Commodore Show. Compute!, maaliskuu 1988, s. 45. Artikkelin verkkoversio. (englanniksi)
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj Jacobs, Stephen: Flying Toasters Wired. Viitattu 25.9.2017. (englanniksi)
- ↑ a b c d The Gadget We Miss: The Video Toaster Medium. Viitattu 25.9.2017.
- ↑ CGI in Star Trek ex-astris-scientia.org. Viitattu 26.9.2017. (englanniksi)
- ↑ a b c d e f g h Meet LightWave Legend Ron Thornton lightwave3d.com. Arkistoitu 25.9.2017. Viitattu 25.9.2017. (englanniksi)
- ↑ Amiga Format 52 (November 1993) Amiga Magazine Rack. Viitattu 26.9.2017.
- ↑ Video Toaster Big Book of Amiga Hardware. Viitattu 25.9.2017.
- ↑ Video Toaster amiga.resource.cx. Viitattu 20.10.2021. (englanniksi)
- ↑ Video Toaster 4000 Big Book of Amiga Hardware. Viitattu 25.9.2017.
- ↑ Video Toaster 4000 amiga.resource.cx. Viitattu 20.10.2021. (englanniksi)
- ↑ Nathan Rabin: Wil Wheaton avclub.com. 20.11.2002. Viitattu 16.10.2021. (englanniksi)
- ↑ Conversations with GoD: Wil Wheaton geeksofdoom.com. 29.5.2008. Viitattu 16.10.2021. (englanniksi)
- ↑ a b Video Toaster Flyer amiga.resource.cx. Viitattu 20.10.2021. (englanniksi)
- ↑ Video Toaster Flyer Big Book of Amiga Hardware. Viitattu 25.9.2017.
- ↑ Toaster Link amiga.resource.cx. Viitattu 20.10.2021. (englanniksi)
- ↑ a b c Leemon, Sheldon: On The Fast Track. Amiga World Magazine, November 1993, s. 15–16. Artikkelin verkkoversio.
- ↑ Source of Amiga Video Toaster Software Released developers.slashdot.org. 8.2.2004. Viitattu 21.11.2021. (englanniksi)
- ↑ NewTek’s LightWave 3D Sweeps Emmy Awards digitalanimators.com. Arkistoitu 25.9.2017. Viitattu 25.9.2017.
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- OpenVideoToaster (englanniksi)