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ZrT TrackMania Cup 2019

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ZrT TrackMania Cup 2019

Jeu
Organisateur
Sponsor
Lieu
En ligne (qualifications)
Zenith de Strasbourg (phases finales)
Date
8 et 9 juin 2019 (qualifications)
29 juin 2019 (phases finales)
Participants
1594 duos
Statut participants
Professionnels et amateurs
Gains
2019€

Vainqueur
Finaliste
Pac & Aurel
Tenant du titre

Site web

La ZrT TrackMania Cup 2019 est la septième édition de la ZrT TrackMania Cup, la compétition internationale d'esport annuelle sur le jeu TrackMania²: Stadium organisée par ZeratoR.

Les qualifications ont lieu en ligne les 8 et 9 juin 2019. La grande finale, elle, est jouée le 29 juin 2019 au Zénith de Strasbourg devant plus de 100 000 spectateurs (7 700 sur place et 95 000 en ligne sur Twitch).

Pour cette première édition jouée en duo, c'est le duo franco-canadien composé de Bren (France) et CarlJr (Canada) qui s'impose[1]. Avec ce succès, Bren remporte sa première ZrT TrackMania après avoir fini sur le podium lors des quatre éditions précédentes (2e en 2015, 2016 et 2018 / 3e en 2017). Pour CarlJr, il s'agit d'un cinquième succès. En effet, il avait déjà remporté 4 fois la compétition en solo (2014, 2015, 2017 et 2018).
La deuxième place revient au duo Pac-Aurel (Royaume-Uni et France).
Le duo Revolution-matt (Allemagne et Brésil) finit 3e et le duo Cap-Papou (France) est au pied du podium. Toutefois, les deux équipes sont considérées comme étant à égalité à la 3e place au niveau du cashprize.

Pour cette édition, ZeratoR a réalisé 20 circuits[2] :

Nom
Titatituto Toufoul, Quand?
Air Control Néo(n) Drift
Annule l'Air Mousti-Care
Bar Hier, Bah Clef Tornadéo
Patin Linéaire Tri-(vi)-al PourBren
Game of Lore Pousse
Hein? Dex? Mage? heurts!
Zera-Sick-Park Lore, Rit, Cul, L'air
Bêtadirt Lab-eau
Bi Maille Gars-Hideux (map défi) Échange (map défi)
Phase Défi Circuit Description Nombre de rounds
Demi-finales You & I Lab-Eau & Tornadéo Les duos jouent en se partageant le même périphérique (manette ou clavier). Un s'occupe de la direction, l'autre accélère et freine. 2 par circuit
Switch Échange Les joueurs d'un duo doivent échanger de place à chaque fois qu'ils passent un checkpoint. 2
Finale Be my guide Bi Maille Gars-Hideux L'un des joueurs à les yeux bandés tandis que son coéquipier lui donne des instructions pour le guider.

Compétition

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Qualifications

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Déroulement des qualifications
Tour Mode Format Duos en lice Duos qualifiés au tour suivant
Round #1 Rounds 20 poules de 79 ou 80 duos 1594 600 (top 30 de chaque poule)
Round #2 10 poules de 60 duos 600 300 (top 30 de chaque poule)
Round #3 5 poules de 60 duos 300 160 (top 32 de chaque poule)
Round #4 4 poules de 40 duos 160 80 (top 20 de chaque poule)
Round #5 4 poules de 20 duos 80 32 (top 8 de chaque poule)
Huitièmes de finale 4 poules de 8 duos 32 16 (top 4 de chaque poule)
Quarts de finale 4 poules de 4 duos 16 8 (top 2 de chaque poule)

Grande Finale

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Répartition des joueurs avant les demi-finales.
Chapeau 1 Chapeau 2
  • Badlulu & Scrapie
  • Pac & Aurel
  • Wingobear & Gwen
  • CarlJr & Bren
  • Rollin & Spam
  • Cap & Papou
  • Ayako & Wosile
  • ReVoLuTioN & matt

Demi-finales

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Les demi-finales se jouent en mode Coupe. Dans ce format, le joueur doit, au fil des différentes courses obtenir 100 points, ce qui lui permet d'obtenir le statut de "Finaliste". Le barème des points est le suivant : 1er = 10pts / 2e = 8pts / 3e = 6pts / 4e = 5pts / 5e = 4pts / 6e = 3pts / 7e = 2pts / 8e = 1pt.

Une fois le statut de finaliste atteint, le joueur doit finir premier d'une course pour obtenir le statut de "Vainqueur". Pour qu'un duo se qualifie, les deux joueurs doivent atteindre le statut de "Vainqueur".

Demi-finale 1
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Résultats par duo
Rang Duo Score
1 ReVoLuTioN & matt 2 Vainqueurs
2 Cap & Papou 2 Vainqueurs
3 Wingobear & Gwen 1 Vainqueur + 1 Finaliste
Badlulu & Scrapie 1 Vainqueur + 1 Finaliste
Résultats individuels
Rang Joueur Points
1 Cap 1er Vainqueur
2 Wingobear 2e Vainqueur
3 Badlulu 3e Vainqueur
4 ReVoLuTioN 4e Vainqueur
5 matt 5e Vainqueur
6 Papou 6e Vainqueur
7 Gwen Finaliste
Scrapie Finaliste
Demi-finale 2
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Résultats par duo
Rang Duo Score
1 CarlJr & Bren 2 Vainqueurs
2 Pac & Aurel 2 Vainqueurs
3 Rollin & Spam 1 Vainqueur + 1 Finaliste
4 Ayako & Wosile 2 Finalistes
Résultats individuels
Rang Joueur Points
1 Pac 1er Vainqueur
2 CarlJr 2e Vainqueur
3 Bren 3e Vainqueur
4 Spam 4e Vainqueur
5 Aurel 5e Vainqueur
6 Ayako Finaliste
Wosile Finaliste
Rollin Finaliste

La Finale se joue en format Coupe, comme pour les demi-finales. Cependant, le nombre de points à atteindre pour devenir "Finaliste" est de 120 (contre 100 en demi-finale). Le barème des points est le suivant : 1er = 10pts / 2e = 8pts / 3e = 6pts / 4e = 5pts / 5e = 4pts / 6e = 3pts / 7e = 2pts / 8e = 1pt.

Une fois le statut de finaliste atteint, le joueur doit finir premier d'une course pour obtenir le statut de "Vainqueur". Pour gagner la finale, les deux joueurs d'une équipe doivent atteindre le statut de "Vainqueur".

Rang Duo Score Récompense
Médaille d'or CarlJr & Bren 2 Vainqueurs 509,5 
Médaille d'argent Pac & Aurel 2 Vainqueurs 250 
Médaille de bronze Revolution & matt 1 Vainqueur + 1 Finaliste 125 
4 Cap & Papou 2 Finalistes 125 
Résultats individuels
Rang Joueur Points
1 CarlJr 1er Vainqueur
2 Bren 2e Vainqueur
3 matt 3e Vainqueur
4 Pac 4e Vainqueur
5 Aurel 5e Vainqueur
6 Papou Finaliste
7 ReVoLuTioN Finaliste
8 Cap Finaliste

Références

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  1. Paul Arrivé, « Esport : Solary remporte la ZeratoR TrackMania Cup, la prochaine édition à Bercy », L'Équipe,‎ (lire en ligne)
  2. (fr) Chaine YouTube de ZeratoR.