FaceFX

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
FaceFX
Логотип программы FaceFX
Тип Создание лицевой анимации
Разработчик Флаг США OC3 Entertainment
Операционная система Кроссплатформенное программное обеспечение
Лицензия Проприетарное программное обеспечение
Сайт facefx.com

FaceFXпрограммное обеспечение для создания лицевой анимации с целью её последующего применения в компьютерных играх, а также в других трёхмерных приложениях; разработано американской компанией OC3 Entertainment. За несколько лет программное обеспечение было использовано в более, чем 150 компьютерных играх, в числе которых: Mafia II (компания 2K Czech, 2010 год), Alan Wake (Remedy Entertainment, 2010), Red Dead Redemption (Rockstar San Diego, 2010), Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios, 2009), Lost: Via Domus (Ubisoft Montreal, 2008) и другие.

Программное обеспечение FaceFX может распознавать речь из аудиофайлов, преобразуя её (с последующей возможностью для разработчиков вносить правки) в анимацию лиц компьютерных героев; программа способна распознать 42 фонемы, чтобы создать более точную и корректную мимику, также программа может создавать произвольные (или в заданном порядке) мимические движения, например, движения бровями, мигания глазами и т.д. Анимация может быть экспортирована из FaceFX в популярные редакторы трёхмерной графики, такие как 3ds Max, Maya, MotionBuilder или Softimage[1].

ПО FaceFX используется в связке со многими игровыми движками; встроено в пакет инструментов игрового движка Unreal Engine 3[2][3][4] и его бесплатную версию — Unreal Development Kit[5].

Список игр, использующих FaceFX

[править | править код]

Приведенный ниже список, указанный согласно официальному сайту технологии[6], не является полным.

Примечания

[править | править код]
  1. OC3 Entertainment выпустила новую систему анимации лиц. Мир 3D (17 августа 2009). Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 27 июля 2012 года.
  2. FaceFX (англ.). Unreal Developer Network. — на сайте сообщества разработчиков Unreal. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 27 июля 2012 года.
  3. Unreal Engine 3 получил FaceFX. Terra Unreal Tournament 3 portal (10 октября 2005). Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
  4. Unreal Engine 3 будет поддерживать лицевую анимацию. Terra Unreal Tournament 3 portal (20 октября 2005). Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
  5. FaceFX (англ.). Epic Games. — на сайте Unreal Development Kit. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 27 июля 2012 года.
  6. Powered by FaceFX (англ.). — список игр. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 27 июля 2012 года.
  • FaceFX (англ.). — официальный сайт. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 13 мая 2012 года.