SimEarth
Aspetto
SimEarth videogioco | |
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Piattaforma | MS-DOS, Amiga, TurboGrafx-16, Super Nintendo, Mac OS, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 1990 |
Genere | Gestionale |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Maxis |
Pubblicazione | Maxis |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Periferiche di input | Mouse e tastiera |
Supporto | 1 CD-ROM |
SimEarth è un videogioco di simulazione ideato da Will Wright e pubblicato nel 1990 dalla Maxis, in cui il giocatore controlla un pianeta. Nonostante il videogioco sia stato ammirato durante il periodo della pubblicazione, non registrò grandi vendite come il suo predecessore SimCity.
Caratteristiche
[modifica | modifica wikitesto]Lo scopo del gioco è quello di creare la vita in un mondo sterile, partendo dai semplici microrganismi unicellulari fino alla creazione di una civiltà avanzata sul pianeta. La chiave di tutto sono gli Omni Point, infatti ogni organismo costa un determinato numero di Omni point (pochi per i primi organismi, molti per la creazione di specie più grosse).
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) SimEarth, su Enciclopedia Britannica, Encyclopædia Britannica, Inc.
- (EN) SimEarth, su The Encyclopedia of Science Fiction.
- (EN) SimEarth, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) SimEarth (Super Nintendo Entertainment System) / SimEarth (PC Engine) / SimEarth (Mega Drive), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) SimEarth, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Sim Earth: The Living Planet, su IMDb, IMDb.com.
Controllo di autorità | GND (DE) 4267591-1 |
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