SimLife
SimLife videogioco | |
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Piattaforma | Amiga, MS-DOS, Windows 3.1, Mac OS |
Data di pubblicazione | 1992 (Dos), 1993 (Amiga) |
Genere | Gestionale |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Maxis |
Pubblicazione | Maxis |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
SimLife è un videogioco prodotto nel 1992 dalla Maxis. Il gioco è basato sulla simulazione di un ecosistema; i giocatori possono modificare la genetica di piante e animali che abitano il mondo virtuale. L'obiettivo è quello di creare un ecosistema autosufficiente.
I produttori di SimLife lo chiamano "The Genetic Playground". Questo gioco consente agli utenti di esplorare l'interazione tra forme di vita e ambienti. La modifica delle caratteristiche genetiche degli esseri che compongono l'ambiente è volto a sperimentare se e come nuove specie possono adattarsi a vivere nell'ambiente terrestre. Esiste inoltre la possibilità di creare nuovi mondi con ambienti diversi, sempre per osservare l'interazione tra questi e gli esseri viventi terrestri.
SimLife dà ai giocatori il potere di:
- Creare e modificare i mondi;
- Creare e modificare le caratteristiche genetiche di piante e animali;
- Costruire ambienti ed ecosistemi distinti;
- Studiare la genetica in azione;
- Simulare e controllare l'evoluzione;
- Cambiare la fisica dell'universo.
Giochi simili
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) SimLife, su Enciclopedia Britannica, Encyclopædia Britannica, Inc.
- (EN) SimLife, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Sim Life, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- SimLife su MobyGames, su mobygames.com.